TANGRAM est un ancien jeu de logique chinois.
L'objectif du jeu est de former une forme spécifique (silhouettes de personnes, de bâtiments, d'animaux et d'objets différents) en utilisant les sept pièces, qui ne doivent pas se chevaucher. Le jeu comprend sept formes géométriques en bois et un puzzle-book de 200 défis.
Caractéristiques
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Si il n'y a pas chez l'enfant de caractères préétablis comme chez les animaux, il y a en lui des potentiels déterminés pour les construire.